SYSTEM REQUIREMENTS

System Reckeen requires a minimum of one PC monitor in Full HD resolution (up to 3 Full HD monitors connected to the chosen graphic card ports), Camera with SDI or HDMI output – 4 pcs ( 4 pcs HDMI Cameras or 2 pcs HDMI and 2 pcs SDI Cameras depending on the chosen version of system inputs) , a PC keyboard – 1 pc. and a mouse – 1 pc. Cables for video signal connetions: 4xSDI or 2xSdi and 2xHDMI depending on version. In addition, it is possible to connect another 4th monitor for preview.

Functions and features of the system

The main purpose of the system is to provide the operator with all the tools necessary to produce a live program. Projects of this type require simultaneous actions on multiple image sources. To make this possible, the Reckeen 3D Studio system enables receiving external signal sources connected to the input card. Additionally, it generates multiple signal sources from files on the hard drive replayed by the system players.

Available system inputs:

  • cameras – 4 in Full HD mode
  • media (movies) – two clips at the same time,
  • still images (bitmaps, panels) – two at a time,
  • text – two text compositions at the same time.
  • Sound – one clip from file and sound from Microphone
  • Sound – one clip from file
  • Two analog inputs and one microphone in front panel.

The system takes a ‘live’ image from the camera. In the case of media, some additional functions are available:

  • Media tray is an easy-to-use interface that brings all the media needed for broadcasting the program together in one place
  • You can transfer media from the tray to the players or use them during the broadcast and as a source in virtual 3D studios
  • The system has 7 trays for different types of media: video, still images, still text and audio files
  • There is a possibility to insert a logo, text or animation to the scene thanks to 2 x DSK function and triggers option.

It not only supports the media, but also offers:

  • Camera shots editor for programming virtual camera movements and transitions within each 3D studio
  • Up to 15 shots in trackless mode for each virtual camera
  • 30 free 3D set designs added to the system
  • Virtual 3D studio editor
  • Eye-catching news tickers and captions created in STILL Editor or loaded from external files.
  • Wizard editor – Create your own 3D studio
  • LITE Production – launch Reckeen Lite

Presenting previews of the media being played.
There are the following previews available:

  • preview from four cameras,
  • media preview (two at the same time),
  • still images preview (two at the same time),
  • texts preview (two at the same time).

There are also broadcasting previews:

  • PREVIEW – presenting the element prepared for broadcast,
  • PROGRAM – presenting the signal currently being broadcast (system output),
  • 4 virtual cameras V/C previews.

Additionally, the system enables:

  • showing previews on multiple monitors. (If the monitors are connected to the workstation, it is possible to obtain a different previews’ configuration on up to three monitors.)

Formats of system input:

  • PAL 4×3
  • PAL 16×9
  • NTSC 4×3
  • NTSC 16×9
  • 720p50 – image resolution: 1280 x 720
  • 94 – image resolution: 1280 x 720
  • 720p60 – image resolution: 1280 x 720
  • 1080i50 – image resolution: 1920 x 1080
  • 94 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080i60 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080p25 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080p29,97 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080p30 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080p50 – image resolution: 1920 x 1080
  • 94 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080p60 – image resolution: 1920 x 1080

Formats of video processing:

  • Video processing:
    • 4: 4: 4 16-bit floating-point internal processing;
  • Inputs and outputs:
    • SDI – YUV 4: 2: 2;
    • HDMI – RGB , YUV 4: 2: 2 , YUV 4: 4: 4;
  • Capture in output format:
    • 4: 2: 0;
  • Streaming:
    • 4: 2: 2.

Formats of system output:

  • 720p50 – image resolution: 1280 x 720
  • 94 – image resolution: 1280 x 720
  • 720p60 – image resolution: 1280 x 720
  • 1080i50 – image resolution: 1920 x 1080
  • 94 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080i60 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080p25 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080p30 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080p50 – image resolution: 1920 x 1080
  • 94 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080p60 – image resolution: 1920 x 1080
  • 1080p29,97 – image resolution: 1920 x 1080

Other additional features

  • Control panel with additional joystick to control the virtual cameras;
  • possibility to connect an external Audio system;
  • real-time streaming of the program including YouTube , Facebook and Ustream ;
  • Choice of skins Style for the system: White or Black ;
  • Ability to load 3D objects created with Microsoft Paint 3D  ;
  • Jack 6,3 mm Microphone connection, 2 XLR channels Line inputs, Jack 6,3 mm Headphones connection – channels monitoring .

Compare Products

 

 

RECKEEN offers end-to-end 3D virtual studio solutions consisting of broadcasting software with 3D rendering tools, and highly efficient PC-based hardware.

Our cost-effective, yet advanced products will allow you to run real-time productions even in a small studio, with RECKEEN as your only device performing all crucial tasks: from chroma keying, navigation of your 3D environment, to switching your signals, managing audio, macros and streaming.

Look at the table below to compare different versions of our software and hardware, and choose the option that is best for you!

Need more information?

SOFTWARE

 

ADVANCED

VERSION 3.0

BASIC

VERSION 2.0

 

More creative freedom, advance graphic features & flexible production options

Great foundation features for starting out in 3D production, with editable native 3D sets.
(This software version cannot be purchased anymore. We encourage all 2.0 version users to purchase an upgrade to the most recent version.)

Virtual Studio

  • Real-time 3D rendering using native 3D engine
  • Advanced 3D graphics: Multi-camera Depth of Field, shadows, reflections
  • 4 virtual cameras with editable presets of motion paths (up to 15 presets per each virtual camera) & real-time manual joystick control
  • Rendering in arbitrary resolutions up to 4K
  • Trackless productions with up to 4 fixed cameras
  • Support for RECKEEN XR: PTZ tracking & AR features*
  • 3D multi-camera feature
  • VSM Editor – virtual studio scene editing application for 2D sets

3D Studio Editor

  • Wizard scene creator
  • Highly flexible and easy to use scene editor
  • Add, scale, rotate and freely move around 3D models
  • Change materials, textures and their colours using internal material library
  • Add and assign monitors and talent placement
  • Animations: easy tool to animate objects, models and talents
  • Importing 3D objects and scenes with materials and animations in FBX, OBJ and 3MF formats
  • Lights editor: Spot, Point, Ambient and Directional fully customisable virtual lighting

Broadcasting Interface

  • Advanced M/E Video switcher with Crosspoint (Preview & Program busses), Multi-view display, Transition Area with T-Bar, Auto, Take, FX with a range of effects
  • Inputs:
    • 4 inputs: live / video file / NDI with Transformation & Post-Correction tools
    • 2 inputs: NDI / video files with access to a Media Tray (custom media library) and sequencing
    • 2 inputs: Still images with access to a Media Tray (custom media library) and sequencing
    • 2 DSK inputs: Still & Text files with access to a Media Tray (custom media library) and sequencing
  • 2 independent Downstream keys
  • 4 independent high-end chroma / luma keys: Simple and Advanced options available
  • Alpha key support on all inputs
  • Audio mixer with audio line-ins and embedded audio for all inputs & outputs
  • NDI output
  • Live streaming output directly to YouTube, Facebook or any platform supporting RTMP streaming
  • Output capture into video files in arbitrary resolutions and frame rates up to 4K60p, with available auto-save in arbitrary time intervals
  • 10 Macro commands/Triggers to program sequences of any actions related to production, virtual studio or broadcastControlling any event via mouse and keyboard, and native external control panel VKey-100
  • Most of the popular video/image and professional studio formats are supported

Other features

  • Still Editor – for creating graphic compositions with editable text sections
  • Integrated Microsoft Paint 3D with access to free MS 3D model library
  • Slideshow Controller Application – for creating and sending commands to another device in the local network using Reckeen’s triggers
  • Elgato Streamdeck support
  • 50+ free virtual sets
  • 700+ free 3D models
  • 300+ free PBR materials
  • Dark- & Light-coloured user interface layout options

*RECKEEN XR

  • Free-D Protocol support
  • Possibility to create Augmented Reality productions
  • Camera’s pan, tilt and optical zoom movements reflected in a 3D and Augmented Reality environment
  • Depth perception within virtual studio environment
  • Possibility to combine trackless and tracking cameras in one multi-camera production
  • Controlling of PTZ cameras directly from Reckeen’s Vkey-100 control panel
  • Compatible cameras:
    SONY BRC-X400, BRC-X1000, BRC-H800
    PANASONIC AW-UE100, AW-UE150
    CANON CR-N300, CR-N500, CR-N700
    and more – upon request.

Add-on available for purchase. Demo version with watermark available on all 3D Studio software versions.

  • Compatible cameras:
    SONY BRC-X400, BRC-X1000, BRC-H800

Add-on available for purchase. Demo version with watermark available on all 3D Studio software versions.

3D Studio Editor

Editing of 3D materials such as:

  • Horizontal & Vertical Scaling
  • X- & Y- Axis Offsets

Import of textures from Reckeen Material Creator
Reckeen Material Creator allows users to create, edit and modify materials & textures, and save the files in native Reckeen format. Application converters 3D materials from external environments, such as:
Adobe Substance 3D Sampler, cgbookcase, MaterialMaker, Tree It, cgaxis, Quixel Megascans, Quixel Mixer, Armor Paint. Application is available for download for free on Windows OS.

Creating custom material libraries in 3D Studio Editor
Assign labels, tags, categories to create what

Adding your own customized objects to Reckeen 3D Studio Library

AutoDesk FBX Importer

2020 version

2019 version

Godot FBX importer
(No support for embedded animations)

Virtual Lights

Directional/Spot/Point:

8

4

Ambient:

1

1

Augmented:

1

1

Broadcasting Interface

Triggers (Macro commands)

Simple and Advance Mode:

Multi-trigger: Parallel operations on triggers during broadcast:

Features allowing operations on commands’ lists: save, load, copy, cut, paste, etc.:

Virtual Camera Editor

Programming of Virtual Camera Shots

Depth of field set-up

Synchronisation of Triggers and Virtual Camera shots: feature allowing for activation of a trigger when changing to a specific Virtual Camera shot.

Copying and Pasting feature between different Virtual Camera tabs

Other

RECKEEN XR
(PTZ TRACKING & Augmented Reality features)
  • Demo version with watermark
  • Full version available to purchase as a software add-on. Contact us at sales@reckeen.com or your local reseller for more information.
Support

Video tutorials

Extensive user manual

Email support with 3-5 days response time

Online Trainings available. For more information contact us at support@reckeen.com

Custom support plans available. For more information contact us at support@reckeen.com

Software Updates

FREE bug fixes and small features’ enhancements within your software version.

Software Upgrade

Upgrade to version 3.0 available. Contact us at sales@reckeen.com or your local reseller for more information.

HARDWARE

 

3D Studio

3DS PRO x8

VIDEO

Video Inputs

HDMI Inputs

  • 2 x HDMI 2.0 type A connector with support up to 2160p30

 

  • 2 x HDMI 2.0 connector with support for up to 2160p60

 

 

SDI Inputs

  • 1 x SDI – 12G/3G/HD/SD auto switching
  • 1 x SDI – 3G/HD/SD auto switching
  • 2 x SDI – 12G/HD/SD auto switching
  • 4 x SDI – 3G/HD/SD auto switching

 

Total Throughput on the inputs

1x 2160p60

2x 2160p60

Current software version allows for simultaneous use of up to 4 inputs at once.

Embedded Audio for all Video Inputs

Video Outputs

HDMI Program Outputs

  • 1 x HDMI 2.0 type A connector with support up to 2160p60
  • 1 x HDMI 2.0 type A connector with support up to 2160p60

HDMI Preview Outputs

  • 1x HDMI 2.0 type A connector with support up to 2160p30
  • 1x HDMI 2.0 type A connector with support up to 2160p60

SDI Program Outputs

  • 1 x SDI – 12G/3G/HD
  • 2 x SDI – 12G/3G/HD
  • 2 x SDI – 3G/HD: Program or Preview

SDI Preview Outputs

  • 1 x SDI – 3G/HD
  • 2 x SDI – 3G/HD: Preview or Program

Smartkey Outputs
(Input signals with with active chroma key and virtual background)

  • 4 x SDI – 3G/HD

Embedded Audio for all Video Outputs

Monitor Outputs

4 x HDMI/DisplayPort

AUDIO

Audio hardware

ADB-100 – external audio I/O panel included

Not added. Available to purchase separately.

PC built-in sound card

Audio Inputs

RECKEEN built-in sound card

RECKEEN ADB-100

Analog Inputs

  • 2 x XLR analog channel, stereo differential input (-10dBV, or 4dBu)
  • 2 x Jack 6,3mm analog channel, stereo differential input (-10dBV, or 4dBu)
  • 1 x MIC Jack 6,3mm – microphone differential input – for dynamic and condenser microphones with +48V phantom power available
  • 4x XLR analog stereo channel input, stereo differential input (-10dBV, or 4dBu)
  • 1 x MIC Jack 6,3mm – microphone differential input – for dynamic and condenser microphones with +48V phantom power available

Digital Inputs

  • 2x XLR digital AES/EBU channel input
Audio outputs

Analog Outputs

  • 2 x XLR analog channels – audio stereo differential output (-10dBV, or 4dBu)
  • 2 x Jack 6,3mm analog channel – audio stereo differential output (-10dBV, or 4dBu)
  • 1 x Jack 6,3mm – stereo Headphone output
  • 4 x XLR analog channels – audio stereo differential output (-10dBV, or 4dBu)
  • 1 x Jack 6,3mm – stereo Headphone output

Digital Outputs

  • 2x XLR digital AES/EBU channel output

OTHER

TALLY

TL – DB26 – 4 channels

TL – DB26 – 8 channels
(current software version allows for simultaneous use of up to 4 channels)

Genlock

VKey-200 – external Control Panel
(with 90 LED buttons, T-bar and Joystick)

PC WORKSTATION

Media Cartridge
  • SSD: 3 drives – total storage: 5 TB
  • Larger capacities available upon request
LAN

Dual Lan:

  • 1x 10G
  • 1x 2.5G
GPU

AMD

Radeon RX 6800XT 16GB

Radeon RX 7900 XTX 20GB

RAM

DDR5

2x16GB

4x16GB

Operating System

Microsoft Windows Pro 11, 64 bit

RECKEEN software release 1.7 is here !

After months of preparation and hard work of RECKEEN’s team we are happy to announce new software release for RECKEEN LITE, 3D Studio and 3DSPro.
With this update we are bringing you a wave of changes developed to better your workflow, heighten efficiency during broadcast, as well as to improve the ultimate quality of the productions.

Some key changes include:

  • AutoPlay and AutoCue – features providing you with more automated production process.
  • Improved management when using switcher
  • New chroma key characteristics – options for achieving more precise and detailed keying.

Full list of improvements can be founds below:

Workflow updates and changes: AutoPlay

Autoplay is a function that can be enabled on a chosen PGM Bus and it triggers automatic files’ playback from the beginning, when switching to that bus.

AutoPlay can also trigger playback of specific sources when they appear on air in Virtal Studio

AutoPlay for DSK triggers automatic files’ playback of media assigned to DSK, when bringing DSK to Program window.

Workflow updates and changes: AutoCue

AutoCue for inputs triggers an automatic transition to chosen PVW Bus after completing file playback.

AutoCue for Media triggers an automatic transition.

Workflow updates and changes: Clock for Media display

The clocks show the amount of time remaining until the end of playback of files chosen in Media and Still Trays. Last 5 seconds of playback are singled in red.

Workflow updates and changes: New trigger - General reset

When using media as CAM inputs, this trigger allows to synchronise media playbacks from all CAM inputs – starting the files simultaneously from the beginning. This feature comes especially useful for prerecorded interviews or a talks, filmed with multiple cameras at once.

Workflow updates and changes: Switcher management

Clicking on the sources on ABCD switcher automatically brings up corresponding Media Tray tabs on the right-hand side.

For a faster way to control application tabs they now remain on production screen at all times.

Workflow updates and changes: Pause option for Recording

Pause option for Recording allows pausing and resuming recording – captured material will be saved as one file.

Workflow updates and changes: “NO AUDIO” warning

Displayed warning about lack of audio during streaming or capture.

System improvements: Two-way Skype communication

You can easily add a view from Skype callers’ webcams or their screen shares as inputs. You can send Program Output signal to Skype, enabling the callers to see the view from RECKEEN’s virtual studio.

System improvements: New chroma key features

  1. Red-coloured Matte Control mask – helps achieving best transparency of the background
  2. Tolerance Correction – new tab with features allowing for detailed corrections of keying, and enhancing its precision.

System improvements: Opacity

Added slider in 3D Studio Editor allows change in opacity of any 2D or 3D object.

System improvements: Other

  • NDI update to its current version 4.5

  • Support for Windows 10 new version 1909

  • Support for updated version of Microsoft Paint 3D

Additionally, on our website you can find:

Tutorial 44 AutoPlay & AutoCue

Tutorial 43 Skype via NDI

REA-C1000 Edge Analytics Appliance

SONY REA-C1000 creates impactful video presentation content which previously would have required significant time, expense and human resource to produce. With Artificial Intelligence-led technology, the REA-C1000 vastly improves the quality of communication by empowering the presenter to deliver content and to engage their audience like never before.

SONY REA C-1000 and RECKEEN 3D STUDIO

As the world and technology moves forward, techniques of broadcasting, teaching and presenting have been changing drastically in the last years.
Sometimes, we want to see a virtual world more than they we do a real one. We expect to see things that, in reality, we wouldn’t be able to see or do. That’s why the use of animations, Artificial intelligence, augmented and virtual reality is so popular nowadays.

We’ve discovered that we can lean more quickly, or teach more effectively when using those tools. And fortunately, they’re becoming more accessible for everybody to use.

To fulfil the needs of many creative people out there wanting to enhance their work with world’s top innovations that provide them with limitless possibilities and make their content much more engaging Sony and RECKEEN collaborated on a revolutionizing project. By joining their products RECKEEN 3D Studio and SONY REA-C1000 Edge Analytics Appliance we are bringing you an ultimate tool combining possibilities of a 3D virtual studio with revolutionary artificial intelligence solutions for presentations.

Two functionalities of REA-c1000 can be used today in conjunction with RECKEEN systems – Chroma Key-less CG Overlay and Handwriting Extraction.

Chroma Key-less CG Overlay

Green screen is not a must anymore! That’s thanks to Chroma Key-less CG overlay feature by SONY. Recording in a small, plain room is not a problem anymore! Now, you can transform your bedroom or your office into an impressive virtual studio, without the need of investing in a green screen studio.

Take your productions to another level by using all possibilities of a 3D virtual studio, while recording in the same space you have been using until now. It couldn’t have been easier! Virtual studio will not only make your production more impressive visually, but it will give you freedom and ease in accessing and presenting various content, such as media, graphics, slideshow presentations or animations simultaneously or consecutively, and that way – smoothing out your work.

Handwriting Extraction

If you rely on communicating with your viewers or students through writing and drawing, then Handwriting Extraction is a must! This feature ensures that any words and diagrams written on a board or screen remain in full view to the audience – via AR (augmented reality). During live presentation your handwriting will be more visible and clear, but it will also be saved as a resource, to be played back at a later date.
Thanks to RECKEEN, all of your writing can be transformed into 3D objects, animations or graphic layers to enhance learning, boost viewers’ engagement, and to create truly unique and fascinating content.

Integration of Sony’s exciting technology with RECKEEN’s broadcasting solutions create a set of products for those who want to stand out from the crowd and draw the attention of many.
You can achieve outstanding and professional results without post-production, nor a crew of staff.

Increase your efficiency, engage others, and unleash your creativity!

More information about REA C-1000 Edge Analytics Appliance can be found at
SONY REA C-1000 Edge Analytics Appliance.

For more information about RECKEEN systems visit following pages:

where you can learn more about the company, the products and services.

List of our resellers you can find at Where to buy page

REA-C1000 Specification

Grab your audience’s attention and increase their engagement with intelligent video analytics technology.

SYSTEM SPECIFICATION

Focus Area Cropping

  • Required License. (60-day trial license is built-in as default)

Network (LAN)

  • RJ-45 (1000BASE-T)

DC power input

  • 12V5A (required 3rd party AC Adapter)

RTSP streaming

  • H.264 (Up to 1920 30P)

Fixed Area Cropping

  • Crop the static area of the whole view at once.

Intuitive Web-based User Interface

  • Supports Google Chrome Ver. 70 or later

MIC IN

  • Stereo, 0.14 inch mini jack

HDMI Embedded Audio

  • Supported

HDMI IN 1

  • Up to 4K 30p (3840 × 2160/29.97P, 25P)

HDMI IN 2

  • Up to FHD 60p (1920 × 1080/59.94P, 50P)

HDMI OUT 1

  • [EDID]: Automatically determine and output a video image that is compatible with the connected output device.
    Up to 4K 30p (3840 × 2160/29.97P, 25P)

HDMI OUT 2

  • [EDID]: Up to FHD 60p (1920 × 1080/59.94P, 50P)

Access Restrict

  • Configure the security function to restrict the computers that can access the unit

IPv4, IPv6

  • Internet Protocol version

Role-based Authorization

  • Access permissions of one administrator and nine general users

Dimension/Mass

  • Height: 3.82 in,
  • Width: 5.55 in,
  • Depth: 3.58 in
  • Weight approx. 1.87 lb

Operating temperature

  • 5 °C to 40 °C (41 °F to 104 °F)

SYSTEM FEATURES

Handwriting Extraction

Required License. (60-day trial license is built-in as default)

PTZ Auto Tracking

Required License. (60-day trial license is built-in as default)

Close-up by Gesture

Required License. (60-day trial license is built-in as default)

Chromakey-less CG Overlay

Required License. (60-day trial license is built-in as default)

Focus Area Cropping

Required License. (60-day trial license is built-in as default)

Fixed Area Cropping

Crop the static area of the whole view at once.

REA-C1000 Support

Grab your audience’s attention and increase their engagement with intelligent video analytics technology.

DOCUMENTATION

Manuals REA-C1000-EDGE-ANALYTICS-APPLIANCE
3rd Party Products Compatible with Sony Edge AI (REA-C1000)
PTZ Cameras Applications Guide
Knowledge: REA-C1000 Technical Documents Ver.3.0.0
A&E Documents: REA-C1000 (Firmware Ver. 02.00.00)
Brochure: Edge AI Video Analytics

SYSTEM FILES

Outline Views: REA-C1000
CAD Drawings: REA-C1000
3D CAD: REA-C1000

TECHNICAL SUGGESTIONS AND RECOMMENDATIONS

Help us improve the product and adjust it to your needs



RECKEEN e-Learning – interactive online lessons

Soon, new generations won’t remember schools the way we do. They won’t remember the time without PlayStation, Nintendo, Snapchat filters, or virtual reality – they won’t understand it. It is in educators’ hands to keep up with those changes.

Online education market

For the last decade education sector has been changing drastically – using iPads and other technology-driven interactive tools during classes is a normality, universities open online courses, e-learning companies spring up like mushrooms, schools run YouTube channels.
For some, those adaptations are fairly easy to implement, for others they might not be, but the truth is that if we want to be good teachers, we need to follow these trends, whether we like it or not. That’s why education institutions more and more often look for different ways to fulfil the needs of their students and deliver the lessons in the most attractive way possible.

“88% of education professionals agree that video improves engagement with students”

(source: SONY)

“Attractive” – a word that just a few years ago we would not put together with “classes” or “school”. But now, everything’s changed. Kids and young adults nowadays need constant stimulus. They like to be engaged by a virtual world; students are motivated by technology and they will show much greater engagement during class if it is delivered in a way that they understand best – with a use of technology. That is, by definition, part of Generation Z’s identity. That’s why educators constantly look for new, more interesting ways for creating their lessons, trainings and presentations.

“The edtech industry in China is expected to grow 20 percent annually, while […] India’s online education market will rise more than 6x to $1.96 billion over the next four years”

(source: Techcrunch)

But is it enough to just put a camera in front of a white board and connect with students via Skype, or film a lesson and put it on the internet for the world to see, or sell it as an online course? Is it engaging? Where is that technology factor? Is it going to look better if you throw a few PowerPoint slides into the mix?

Well, for some, it might work, but it doesn’t strike me as the kind of content that Gen Z would genuinely appreciate.

RECKEEN e-Learning – a virtual alternative

What if, and hear me out, what if we could run lessons from a completely virtual world, and at the same time communicate with students in almost the same way we do during a normal class? Why would we do that, you ask? Because it gives us way more possibilities to connect with the students on their level of engagement, be creative, pass the knowledge in an attractive and innovative way, rather than through still graphics and text in the books that most students won’t remember anyway.
We are responsible for our students, and we need to provide them with knowledge that will stay with them for life, so if there are solutions, like RECKEEN  e-Learning, that can make the experience of both learning and teaching more interesting and engaging, then how can we not use its advantages?

One of the company’s motto is: “Products for truly creative people”. And honestly, they really are. There are so many possible ways of using their virtual studio, that what limits you is only your imagination and creativity.

The beauty of this technology is that we might only use a small room to record, but the students will see not a boring classroom, but a whole new and fascinating virtual world of knowledge. Each subject might be placed in a different virtual scenery to fit presented topic, and filled with eye-catching animated visualizations, augmented reality presentations, multiple virtual monitors presenting engaging content – from your handwriting notes, to pictures, videos, graphs, slideshow presentations; and your students can be a part of that experience in real-time, interacting with each other and with you.
This creative tool will enable you to present each lesson’s topic in a better and clearer way, and help deconstruct complicated issues into more understandable components. All thanks to technological solutions of RECKEEN e-Learning systems.

I still remember the shock on kids’ faces when, for the first time, they saw it. They looked at a TV screen, and they saw YouTube live stream video showing their teacher standing inside this humongous hall with walls made of glass, with snowy mountaintops view. There was an animated globe spinning around, a moving monitor with some graphs, and probably some other things that have skipped my mind already. Then, they looked up just to see the same teacher being filmed, right in front of their eyes, on a small green screen, with nothing else around. Never before, I saw kids opening their eyes so wide. There was one boy, who mentioned that he has already seen something like that during a trip to a TV station’s headquarters.

Well, actually RECKEEN system is quite similar to what television has been using for quite a while now. But, until recently, this technology was out of reach for most.
RECKEEN however, has come up with a product combining TV technology with a communicator solution that can enhance the work of educators, and make learning fun, innovative and engaging, even when there is a screen barrier between teachers and students – virtual studio e-learning system – RECKEEN e-Learning. Virtual class where classes are hosted allow for two-way interaction with students thanks to integration with a well-known Skype application.

The company has developed this solution to show that schools can be creative. And it doesn’t have to come at a high cost. Quite the opposite – it’s all within educators’ reach.
We strive for inspiring new generations, are we not? What better way is there than delivering fascinating lessons that make our students search and discover the knowledge on their own? Is this not what we all hope for? That’s why we need educational tools, like RECKEEN e-Learning, that will help us achieve it.

So, what exactly is needed?

To get started you only need:

  • a camera – any will do, as long as it allows an HDMI connector
  • a green background – it can be as simple as a green roll-up, green sheet or a green wall
  • a device with installed Skype application
  • and of course, RECKEEN e-Learning system.

RECKEEN offers training sessions to teach you anything from setting up the hardware to using the system to its fullest potential. Additionally, many video tutorials are available online, but if you stumble upon an unknown – the customer service is quick to respond and help you out with any kind of issue.

When you get a grasp of the system, you will be able to prepare and broadcast all lessons by yourself, on your own, and in real-time.
All prep work is done beforehand, and we do not need to worry about things like post-production or editing. Afterall, that’s not our job, and it shouldn’t be. We are here to teach and share our knowledge!

Take a step into the future of education and email RECKEEN today at: sales@reckeen.com.

“We are always happy to hear opinions and suggestions of prospective as well as current clients. We want to know how we can make our products better for you”

CEO, Dariusz Hebisz said.

While waiting for a prompt reply from a member of staff, you can pay RECKEEN’s website a visit:

where you can learn more about the company, the products and services.

List of our resellers you can find at Where to buy page

Remember that us, teachers, create the prosperity of tomorrow – RECKEEN will make it easier for you and your institution. RECKEEN is so much more than just a teaching and learning tool, and you might realise it very soon!



Zasobnik mediów – Media Tray

System Reckeen pozwala na używanie plików wideo, plików obrazów lub tekstów podczas transmisji twojego programu. Przed nadaniem warto przygotować wszystkie niezbędne media.

OSTRZEŻENIE! Jeśli masz pliki multimedialne (filmy, obrazy, dźwięki) zapisane w źródłach zewnętrznych, takich jak Memory Stick lub zewnętrzny dysk twardy – należy skopiować je na twardy dysk systemu Reckeen. Pamięć zewnętrzna może nie mieć odpowiednich parametrów przesyłania plików podczas produkcji, co może spowodować nieprawidłowe zapisywanie pracy lub niestabilne działanie całego systemu!

Skróty do plików multimedialnych powinny znajdować się w odpowiednich zakładkach zasobnika. Ułatwi to wykorzystanie mediów podczas produkcji programu, ponieważ regularne otwieranie plików wymaga wielokrotnego klikania i może nie wystarczyć na to czasu podczas pracy na antenie. Zasobnik na media służy do dodawania mediów i zarządzanie skrótami, jak pokazano na obrazku. Karty z plikami multimedialnymi są zaznaczony na czerwono.

Należy pamiętać, że żadna operacja na plikach multimedialnych w zasobniku nie zmienia ich na dysku twardym. Usuwanie lub zmiana nazwy pliku w zasobniku multimedialnym wpływa tylko na skróty plików na kartach. Można również dodać ten sam plik wiele razy na tej samej lub na innej karcie w zasobniku. Możesz także zmienić nazwy plików (skróty) i użyć tego samego pliku pod różnymi nazwami.

Istnieje możliwość grupowania plików na kartach, tworząc w ten sposób kategorie. Jest to możliwe dzięki sekcjom (oznaczonym od 1 do 5) umieszczonym w zasobnikach. W sekcjach możesz organizować pliki dla określonych zadań.

Uwaga! Gdy odtwarzasz plik z dowolnej sekcji (od 1 do 5) w źródle PGM na żywo, a następnie przełączasz sekcję na inną spowoduje wyzwolenie pliku z nowej sekcji automatycznie i emisję na antenie. Dlatego zaleca się przygotowanie niezbędnych filmów i zdjęć przed emisją.

Zasobnik mieści 7 zakładek przypisanych do konkretnych odtwarzaczy. Istnieją dwie zakładki plików wideo (Media 1, Media 2), dla plików graficznych (Still 1 i Still 2), dla tekstu lub tablic graficznych (Text 1, Text 2) i plików audio (Sound). System Reckeen obsługuje wiele formatów mediów. Ma także  zintegrowaną obsługę wielu kodeków do odtwarzania plików wideo.

Media 1 i Media 2 – jak pokazano na obrazku, tutaj możesz oglądać klipy wideo. Kliknij ikonę Dodaj (w prawym dolnym rogu ekranu ze małym znakiem plus), aby przejrzeć lokalną lokalizację na dysku twardym i dodaj pliki wideo. Możesz umieścić pliki wideo w pięciu sekcjach. Sekcję możesz zmienić klikając na przyciskach oznaczonych cyframi od 1 do 5 znajdujących się po prawej stronie ekranu.

Obsługiwane formaty plików wideo i kodeki (dotyczące multimediów dodanych do kart Media 1 i Media 2): Kontenery MPEG2, MPEG4 i H.264: * .mpg, * .mpeg, * .mp4, * .avi, * .mxf, * .mov

Still 1 i Still 2 – jak pokazano na obrazku, tutaj możesz przeglądać pliki obrazów.

Kliknij ikonę Dodaj (w prawym dolnym rogu ekranu ze małym znakiem plus), aby przejrzeć lokalny dysk twardy i dodać pliki graficzne. Możesz umieścić pliki graficzne w pięciu sekcjach. Sekcję możesz zmienić, klikając na przyciskach oznaczonych cyframi od 1 do 5 znajdujących się po prawej stronie ekranu.

Obsługiwane formaty plików typu bitmapy (dotyczące multimediów dodanych do kart Still 1 i Still 2): * .jpeg, * .jpg, * .bmp, * .png (z przezroczystością).

Tekst 1 i Tekst 2 – jak pokazano na obrazku, tutaj możesz przeglądać pliki z tablicami tekstowymi lub obrazy, najczęściej używane w module DSK.

Kliknij ikonę Dodaj, aby przeglądać lokalny dysk twardy i dodawać pliki tablic tekstowych. Tak jak poprzednio, możesz umieścić pliki tablicy tekstowej w pięciu sekcjach. Zmieniasz sekcję, klikając przyciski oznaczone cyframi od 1 do 5 znajdującymi się po prawej stronie ekranu. Obsługiwane formaty plików tablicy tekstowej i typu obrazu (dotyczy mediów dodanych do zakładek Tekst 1 i Tekst 2) * .jpeg, * .jpg, * .bmp, * .png (z przezroczystością), * .recstill, (format modułu edytora STILL)

Dla każdego pliku dodanego do zasobnika mediów automatycznie generowana jest ikona obrazująca jego zawartość. Jednocześnie jest to skrót umożliwiający dostęp do pliku. Możesz sortować ikony na karcie za pomocą przeciągania i upuszczania. Pliki z kanałem alfa (przezroczystość) mają podgląd pokazujący obiekt na tle szaro-białej siatki.

Aby dodać plik do zasobnika, wybierz odpowiednią zakładkę (opcjonalnie jej zakładkę). Następnie naciśnij przycisk Dodaj plik lub kliknij dwukrotnie pusty obszar w wybranym zasobniku. Następnie wybierz plik na dysku twardym w typowym oknie wyboru pliku.

Przycisk Usuń plik (z małym znakiem minus) znajduje się obok przycisku Dodaj plik. Pozwala usunąć aktualnie wybrany plik z zasobnika. Jeśli usuwany plik został już załadowany do odtwarzacza, zostaniesz poproszony o potwierdzenie. Po usunięciu pliku (multimediów) podgląd danego odtwarzacza wyświetli niebieskie tło.

Kolejną operacją na pliku w zasobniku multimediów jest możliwość zmiany nazwy pliku. Aby zmienić nazwę pliku, wybierz ikonę pliku i naciśnij przycisk Zmień nazwę (po prawej stronie przycisku Usuń plik). Następnie wprowadź nową nazwę pliku.

Przygotowanie mediów do emisji

Możesz wybrać pojedynczy plik z każdej zakładki nośnika w zasobniku i załadować go do odtwarzacza. W przypadku plików wideo (Media 1, Media 2) można odtwarzać jednocześnie maksymalnie dwa pliki wideo – jeden z każdej karty, czyli jeden plik na karcie Media 1, a drugi w Karta Media 2. Klawisze używane do sterowania odtwarzaniem pliku załadowanego do odtwarzacza znajdują się w dolnej części zasobnika multimediów.

Dostępne są następujące funkcje:

  • Play, Pause (na tym samym przycisku, co Play),
  • Stop,
  • poprzednia klatka,
  • następna klatka,
  • Loop (przełącz odtwarzanie w pętli)

Dodatkowo wyświetlany jest pasek postępu odtwarzania wraz z informacją o długości pliku filmu, bieżąca pozycja odtwarzania, znaczniki Mark In i Mark Out  oraz funkcje PLAY ALL i AUTOPLAY.

Możesz wybrać pojedynczy plik z każdej zakładki nośnika w zasobniku i załadować go do odtwarzacza. W przypadku plików wideo (Media 1, Media 2) można odtwarzać jednocześnie maksymalnie dwa pliki wideo – jeden z każdej karty, czyli jeden plik na karcie Media 1, a drugi w Karta Media 2. Klawisze używane do sterowania odtwarzaniem pliku załadowanego do odtwarzacza znajdują się w dolnej części zasobnika multimediów.

Dostępne są następujące funkcje:

  • Play, Pause (na tym samym przycisku, co Play),
  • Stop,
  • poprzednia klatka,
  • następna klatka,
  • Loop (przełącz odtwarzanie w pętli)

Dodatkowo wyświetlany jest pasek postępu odtwarzania wraz z informacją o długości pliku filmu, bieżąca pozycja odtwarzania, znaczniki Mark In i Mark Out  oraz funkcje PLAY ALL i AUTOPLAY.

Po dwukrotnym kliknięciu ikony pliku wideo w zasobniku, plik jest ładowany bezpośrednio do wirtualnego odtwarzacza i zaczyna być odtwarzany w pętli. Funkcja automatyczne odtwarzania mediów w pętli po podwójnym kliknięciu jest domyślnie włączona. Aby wyłączyć funkcję automatycznego odtwarzania należy wybrać ikonę „Konfiguracja” w lewym górnym rogu ekranu produkcji, a następnie z menu rozwijanego wybierać Konfiguracja.

Spowoduje to otwarcie okna, w którym musisz kliknąć ikonę Ogólne po lewej stronie.

Gdy opcja odtwarzania w pętli jest wyłączona, wideo zatrzymuje się na ostatniej klatce. Naciśnięcie przycisku stop ustawia odtwarzanie na pierwszej klatce.

Ustawienia czasu odtwarzania - markery MARK IN i MARK OUT

Jeśli chcesz pokazać na antenie tylko część interesującego Cię filmu, musisz użyć znaczników początku i końca  – Mark In i Mark Out. Możesz ustawić, aby system odtwarzał dowolną, wybraną część materiału wideo. Pierwszy znacznik – Mark In oznacza początek fragmentu pliku wideo, a drugi – Mark Out, koniec. Możesz przesuwać znaczniki kursorem na pasku postępu odtwarzania.

Jeśli chcesz ustawić znacznik Mark In  dokładnie na wybranej klatce wideo, użyj przycisków, które umożliwiają przesunięcie marker (niebieski trójkąt) o jedną klatkę do przodu lub do tyłu.

Po ustawieniu znacznika pozycji odtwarzania dokładnie na wybranej klatce umieść kursor na obszarze paska postępu i kliknij lewym przyciskiem myszy. Wybierz z menu opcję Mark In z rozwijanego menu.

Następnie znacznik Mark In  zostanie ustawiony dokładnie w tej samej pozycji, w której znajduje się znacznik pozycji odtwarzania.

Jeśli chcesz użyć kilku fragmentów danego filmu, musisz załadować plik wideo kilka razy do zasobnika i zaznaczyć odpowiednie fragmenty w każdym pliku osobno. Aby uczynić je jednym ciągłym wideo, należy użyć funkcji Odtwarzaj wszystko (listy odtwarzania).

Tworzenie list odtwarzania

Jeśli przygotowałeś już kilka plików, możesz odtworzyć je w określonej kolejności. W tym celu użyj funkcji Odtwarzaj wszystko. W ten sposób utworzysz zagregowane wideo, którego długość będzie sumą długości wszystkich plików. Należy pamiętać, że zanim będzie można włączyć tę funkcję w zasobniku, odtwarzanie wszystkich plików musi zostać wstrzymane. Dlatego konieczne jest naciśnięcie przycisku Stop przed włączeniem tej funkcji.

Funkcja automatycznego odtwarzania

Po włączeniu funkcji AUTOMATYCZNE ODTWARZANIE w momencie wejścia na wizję (lub ekran PGM), plik wideo rozpocznie odtwarzanie od początku, niezależnie od tego, czy jest to jedyne źródło wizji, czy jest to źródło wyświetlane na ekranie wirtualnej scenografii. Jeśli znacznik Mark In w pliku został ustawiony, odtwarzanie rozpocznie się od tego znacznika. W przypadku listy odtwarzania – rozpocznie się od początku pierwszego pliku lub z położenia znacznika Mark In w pierwszym pliku.

Pliki z innych kart (Still 1 lub Still 2, Text 1 lub Text 2) będą wyświetlane w sposób ciągły po załadowaniu do odtwarzacza. Ich czas odtwarzania nie jest określony. Trwa tak długo, jak długo plik nie zostanie zastąpiony innym plikiem załadowanym do odtwarzacza. Jeśli usuniesz aktualnie odtwarzany plik z zasobnika multimediów, jego zawartość zostanie zastąpiona przez niebieskie tło.

Wyświetlanie obrazów w określonym czasie

Każdy plik obrazu ma domyślny czas odtwarzania ustawiony na 5 sekund. Aby zmienić tę wartość, kliknij plik i wybierz Ustaw czas odtwarzania z menu rozwijanego.

Następnie ustaw żądaną wartość w sekundach za pomocą białych klawiszy strzałek.

Funkcja Odtwarzaj wszystko

Możesz wyświetlić kilka zdjęć jeden po drugim. Jeśli zmienisz długość odtwarzania drugiego obrazu

do 25 sekund, na ekranie zobaczysz całkowitą długość odtwarzania – w tym przypadku 31 sekund. Zauważ, że aby móc włączyć funkcję PlayAll, musisz najpierw kliknąć ikonę Stop.

Te same zasady co do obrazów (karta Still1 i Still2) dotyczą tekstów (karta Text1 i Text2).Jeśli chcesz ustawić przerwę między dwoma wyświetlanymi podpisami, musisz załadować pusty plik między nimi  i dostosować czas jego odtwarzania (długość pauzy).

Lista obrazów i wideo opcji automatycznego odtwarzania

Włączenie funkcji Autoodtwarzania oznacza, że lista obrazów rozpocznie się od pierwszego w medium dostępnego w zasobniku medium, wprowadzenie na antenie – ekran PGM.

Jeśli chcesz otrzymywać napisy z ważnymi wiadomościami, które będą się zmieniać automatycznie podczas programu możesz utworzyć listę odtwarzania takich napisów bezpośrednio na gotowych planszach w plikach * .recstill. Ustaw czas wyświetlania dla każdego tekstu, a następnie włącz opcję Autoodtwarzanie. Użyj funkcji Loop, jeśli chcesz ponownie odtworzyć listę w sposób ciągły po jej zakończeniu.

Wsparcie dla dodatkowych monitorów

System Reckeen działa na wielu sygnałach wejściowych i wyjściowych. Aby zapewnić jeszcze lepszy podgląd tych sygnałów, możesz użyć dodatkowych monitorów podłączonych do stacji roboczej. Korzystając z osobnych monitorów, możesz uzyskać podgląd większy niż ten widoczny na ekranie produkcji w aplikacji.

Do wyświetlenia widoku z wielu kamer można użyć drugiego monitora. Przejrzysty interfejs pokazuje dostępne podglądy w module produkcji.

W widoku z wielu kamer dostępne są następujące podglądy:

  • PODGLĄD – prezentacja elementu wybranego do emisji w następnej kolejności,
  • PROGRAM – prezentacja aktualnie nadawanego sygnału (wyjście systemowe),
  • podgląd wirtualnych kamer V/C 1, V/C 2, V/C 3, V/C 4,
  • podgląd wszystkich multimediów załadowanych do wirtualnych odtwarzaczy,
  • podgląd kamer CAM1, CAM2, CAM3, CAM4.

Trzeci monitor, po odpowiedniej konfiguracji, może wyświetlać obraz pełnoekranowy z PODGLĄDU lub wyjście PROGRAM. Podglądy dodatkowych monitorów zachowują odpowiedni współczynnik kształtu. Współczynnik kształtu jest zgodny z wybranym formatem, w którym działa sygnał wyjściowy systemu.

Na zdjęciu widok Multiview na oddzielnym monitorze dla systemu Reckeen.

Konfiguracja treści wyświetlanej na monitorach

Po podłączeniu monitorów do systemu Reckeen, wyświetlaną treść można rozdzielić na ekrany. W tym celu po otwarciu modułu produkcji kliknij Opcje na górnym pasku menu, a następnie kliknij  Układ i wybierz z menu rozwijanego układ podglądu, który odpowiada Twoim potrzebom.

Dostępne są następujące opcje w zależności od liczby podłączonych monitorów:

  • Jeden ekran
  • Dwa ekrany (Production + Multiviewer),
  • Dwa ekrany (Production + Program),
  • Dwa ekrany (Production + Preview),
  • Trzy ekrany (Production + Multiviewer + Program),
  • Trzy ekrany (Production + Multiviewer + Preview) .

Po ustawieniu zawartości podglądów na ekranach możesz już określić, który podgląd z już wybranych  pojawi się na konkretnym monitorze. Na przykład, jeśli masz dwa monitory i już wybrane ekrany  (Produkcja + MultiViewer), możesz ustawić, który dokładnie monitor pokaże konkretną treść. Aby to zrobić, kliknij ponownie ikonę Opcje w lewym górnym rogu ekranu produkcji i wybierz Konfiguracja z menu rozwijanego.

Kliknij ikonę Ekrany w otwartym oknie.

W otwartym oknie konfiguracji Monitora możesz ustawić, co pokażą Monitor1 i Monitor2 (Produkcja + MultiViewer lub MultiViewer + Produkcja).

Obraz lustrzany na monitorze PGM

W trakcie tworzenia programu często jest potrzebny odwrócony widok z monitora wyświetlającego program (ekran PGM). Ułatwia to pracę osobom stojącym przed kamerą (ich widok jest odbiciem lustrzanym na ekranie PGM). Aby ustawić taki podgląd monitora PGM, kliknij ikonę Opcje w lewym górnym rogu ekranu produkcyjnego i wybierz Konfiguracja z rozwijanego menu.

Kliknij Ogólne w oknie, które zostanie otwarte. Następnie zaznacz Mirror on Opcja PGM Monitor pod nagłówkiem Programu. Obraz na monitorze zmieni się po naciśnięciu ikony OK w prawym dolnym rogu okna.